聽說小明會賭博

逢年過節,小明的家裡幾位親戚有打麻將的習慣,大人們的方城之戰,小明不懂規則,口袋空空,只能在一旁插花,插著看著也就學會了遊戲規則,上桌聯繫感情,同時傳承國粹。

「年輕人玩電腦麻將,反應快,但是上桌打可不是同一回事。」大人們告訴小明,小明也這麼覺得,動畫提示在牌桌上消失了,要自己把握機會,還要分一半心思講話,講東講西,吃牌碰排,嘴巴特別忙,是電腦麻將不會有的。小明慢慢瞭解,有的人聽起來一心多用,其實一心一意。

雖然牌技沒什麼進步,至少規矩越來越清楚,開門正確,不再相公,老規矩也讓小明覺得很有意思,打牌總是要打點真金白銀,催化彼此的情緒和情感,然後超越輸贏,既醉則退,也許這態度還能在牌桌外的世界生存,小明的視野開始有輪廓。

有一次小明輸得差不多了,上家的阿姨告訴他,打牌不見得把把都要贏,觀察三家都聽牌了,自己還在湊牌,轉攻為守也可以是個選項。小明看阿姨的小金庫,除了沒有胡牌的開心,幾乎和開局一樣,東風東到北風北像是繞了一圈回到起點。而小明自己的小盒子,有過連四,也有過連四被拉四,想想阿姨的分享,有點意思。

進化再進化,小明打牌的心情不同於以往,時有進退得宜,時有進退維谷,見好他就收,財散人安樂。太佛了嗎?其實小明本身不是個很佛的人,說穿了不過就是以前太偏執,然後在天秤兩端找到新平衡,一種微幅晃動的平衡。

很久很久以後,小明還是有在麻將,領悟則是在 21 點紙牌遊戲裡。

剛開始接觸 21 點,小明總覺得那只是個運氣遊戲,打發時間。無意間從科學角度重新認識,21 點也好,所有閒家與莊家對決的紙牌遊戲也好,莊家擁有超過 50% 以上勝算,與閒家勝率懸殊差異,即便是百家樂,閒莊勝率最為接近的百家樂,依然是莊家略勝一籌。這觀察是沒有到老祖宗所說的十賭九輸,倒也顯示閒家的劣勢。小明不逆天,不倒莊,沒那些超能力,覺得紙牌遊戲無聊,為什麼無聊遊戲始終有人樂此不疲?小明很納悶,自己沒把規則看清楚嗎?再一次研究 21 點遊戲規則,特別是深入了解莊家的部分,赫然發現莊家也是有風險的,17 點的關卡,晚開牌的莊家加牌至少要加到 17 點以上為止,小明改觀了,因為以往玩 21 點小明會讓自己的牌越接近 21 點,現在知道莊家有 17 點門檻,只要自己的牌越接近 17 點,閒家有優勢可以喊停,而莊家接近 17 點不能說停就停,增加爆牌機率。因此 21 點對小明來說變有趣了:不賭自己的點數夠不夠大,而賭莊家會不會爆。
(2013-07-10 寫 2024-01-16 修)

黃雨木,profile,2024

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